Kamis, 31 Desember 2009

Computer Based Information System ( CBIS )

Sistem Informasi merupakan sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar sub-sistemnya, sistem informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya.

Sistem Informasi berbasis komputer mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem informasi. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer. Sistem Informasi yang akurat dan efektif, dalam kenyataannya selalu berhubungan dengan istilah computer-based atau pengolahan informasi yang berbasis pada komputer.

Menjustifikasi CBIS

Justifikasi komputer menjadi semakin sukar dengan bangkitnya sisitem yang berorientasi informasi. SIM dan DSS dapat menghasilkan laporan yang berharga, tetapi seberapa berhargakah laporan ? Pertanyaan yang sama dapat diajukan untuk pesan surat elekrtronik atau konsultasi yang disediakan sistem pakar.

Nilai sepotong informasi sukar untuk ditaksir. Salah satu pendekatan adalah dimana perusahaan menetapkan laporan yang baru kemudian membandingkan laba pada periode selama laporan tersebut digunakan dengan laba periode sebelumnya. Namun, agar perbandingan ini sah, laporan tersebut haruslah satu-satunya perubahan dalam operasi perusahaan. Hal ini hampir tidak mungkin terlaksana dalam dunia bisnis yang dinamis. Umumnya ada banyak faktor yang memberi kontribusi pada laba, dan memisahkan salah satu adalah nyaris mustahil.

Karena sukarnya mengurus nilai CBIS, perusahaan sangat hati-hati dalam membuat keputusan untuk menerapkan sistem seperti itu. Manajer dan staf banyak menghabiskan waktu untuk mengevaluasi dampak sistem tersebut pada organisasi. Menjustifikasi CBIS, dengan menggunakan gabungan ukuran-ukuran kuantitatif dan subyektif, adalah langkah kunci dalam mencapai sumber daya yang berharga ini.

Mencapai CBIS

Dalam beberapa hal , tiap subsistem CBIS menyerupai suatu organisme hidup-lahir, tumbuh, menjadi matang, berfungsi, dan akhirnya mati. Proses evolusi ini disebut siklus hidup sistem ( system life cycle-SCL ), dan terdiri dari tahap-tahap berikut :

  • Perencanaan
  • Analisis
  • Penerapan
  • Penggunaan

Siklus hidup suatu sistem berbasis komputer mungkin hanya berlangsung beberapa bulan, atau mungkin berlangsung beberapa tahun. SIM yang memproyeksikan jumlah agen dan perekrut untuk perusahaan asuransi telah digunakan sejak pertengahan 1980-an. Cepat atau lambat, sifat dinamis bisnis akan melampaui kemampuam sistem informasi, dan sistem itu harus di perbarui.

Mengelola CBIS

Seiring berkembangnya CBIS, manajer merencanakan siklus hidup dan mengatur para spealis informasi yang terlibat, setelah penerapan, manajer mengendalikan CBIS untuk memastikan bahwa sistem tersebut terus menyediakan dukungan yang diharapkan. Tanggung jawab keseluruhan manajer dan dukungan tahap demi tahap yang diberikan oleh para spesialis informasi.

Ketika manajer memilih untuk memanfaatkan dukungan para spesialis informasi,kedua pihak bekerja sama untuk mengidentifikasi dan mendefinisikan masalah, mengidentifikasi dan mengevaluasi solusi alternatif, memilih solusi terbaik, merakit perangkat keras dan perangkat lunak yang sesuai, menciptakan database, dan menjaga kemutakhiran sistem. Ketika manajer memilih untuk mengikuti bentuk paling murni dari end-user computing, manajer melaksanakan semua tugas tersebut.

Menempatkan CBIS dalam Konteks

Selama tahun-tahun awal komputer, perusahaan mempunyai pilihan untuk menggunakan alat elektronik tersebut atau tidak. Para manajer di sejumlah perusahaan yang mula-mula menggunakan komputer adalah orang-orang yang berpandangan jauh ke depan, yang menyadari bahwa komputer memberi mereka sejumlah keunggulan atas pesaing mereka. Seiring menurunnya biaya perangkat keras dan perangkat lunak, berbagai aplikasi yang dirintis sejumlah perusahaan perintis tersebut telah tersedia badi hampir semua perusahaan bahkan sampai yang terkecil.

Saat ini manajer benar-benar tidak memiliki banyak pilihan mengenai penggunaan komputer. Pertanyaannya bukan lagi soal menggunakannya atau tidak, tetapi seberap ekstensif menggunakannya. Sebagian besar perusahaan telah sepenuhnya tergantung pada sistem pengolahan data berbasis komputer dan tidak dapat menangani transaksi satu hari tanpanya. Sebagian perusahaan juga telah mencapai sistem yang menyediakan informasi pemecahan masalah, mempercepat arus komunikasi, dan meyediakan keahlian yang sangat beragam.


Minggu, 27 Desember 2009

Topologi Jaringan Komputer

Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.

1. Topologi BUS



Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:


Keuntungan:

- Hemat kabel

- Layout kabel sederhana

- Mudah dikembangkan

Kerugian:

- Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil

- Kepadatan lalu lintas

- Bila salah satu client rusak, maka jaringan tisak bisa berfungsi

- Diperlukan repeater untuk jarak jauh


2. Topologi TokenRING



Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:


Keuntungan:

- Hemat kabel

Kerugian:

- Peka kesalahan

- Pengembangan jaringan lebih kaku


3. Topologi STAR



Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:

Keuntungan:

- Paling fleksibel

- Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain

- Kontrol terpusat

- Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan

- Kemudahaan pengelolaan jaringan

Kerugian:

- Boros kabel

- Perlu penanganan khusus

- Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis

4. Topologi Peer-to-peer Network

Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.

Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.

JENIS - JENIS JARINGAN KOMPUTER

Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu :

1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.


SEJARAH JARINGAN KOMPUTER

Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.

Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.



Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.



Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.

Minggu, 20 Desember 2009

TUGAS KELOMPOK SIM 2

Pertanyaan :

1. Apa dampak dari peningkatan produktivitas sekretaris dan pegawai administrasi pada laba perusahaan, dan bagaimana dengan peningkatan produktivitas dari pekerja terdidik ?

2. Pendekatan yang mana yang menawarkan potensi laba terbesar ?


Jawaban :

1. Dampak dari peningkatan produktivitas sekretaris dan pegawai administrasi pada laba perusahaan adalah: a. Peningkatan produktivitas terhadap sekretaris akan memberikan dampak yang baik terhadap laba perusahaan, karena sekretaris dapat bekerja lebih maksimal lagi, misalnya:

-Dalam menyusun jadwal-jadwal yang harus diikuti oleh pimpinan perusahaan, dengan peningkatan proditivitas, seorang sekretaris dapat menyusun jadwal yang efektif, sehingga pimpinan perusahaan juga dapat bekerja dengan maksimal, dan akan mempengaruhi laba perusahaan.

-Apabila seorang sekretaris semakin produktif terhadap alat-alat otomasi perkantoran, maka akan semakin mempermudah dan mempercepat cara kerja sekretaris, sehingga hasil kerja sekretaris akan menjadi lebih efektif dan efisien.

b. Apabila pegawai administrasi semakin produktif terhadap alat-alat otomasi perkantoran maka pegawai administrasi akan dapat bekerja lebih efektif dan efisien, misalnya dalam menyiapkan laporan keuangan perusahaan.

c. Apabila para pekerja terdidik semakin produktif, maka para pekerja terdidik akan semakin memiliki kualitas sumber daya manusia yang semakin baik.Sehingga para pekerja terdidik dapat menyalurkan ilmu pengetahuan dan wawasannya kepada para bawahannya, sehingga pengetahuan para bawahannya pun akan bertambah, dan dapat bekerja lebih maksimal lagi, misalnya pengetahuan dalam bidang teknologi.

2. Pendekatan yang menawarkan potensi laba terbesar adalah pendekatan peningkatan para pekerja terdidik, karena peningkatan produktivitas terhadap para pekerja terdidik berhubungan dengan para bawahan / para pekerja yang berorientasi langsung terhadap laba perusahaan.

Sabtu, 21 November 2009

Pengertian Antivirus dan Macam – Macam Antivirus

Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mendeteksi dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan). Sebagian besar antivirus bekerja dengan beberapa metode seperti di bawah ini:

• Pendeteksian dengan menggunakan basis data virus signature (virus signature database): Cara kerja antivirus ini merupakan pendekatan yang banyak digunakan oleh antivirus tradisional, yang mencari tanda-tanda dari keberadaan dari virus dengan menggunakan sebagian kecil dari kode virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, dan telah dikatalogisasi sesuai dengan jenisnya, ukurannya, daya hancurnya dan beberapa kategori lainnya. Cara ini terbilang cepat dan dapat diandalkan untuk mendeteksi virus-virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, tapi tidak dapat mendeteksi virus yang baru hingga basis data virus signature yang baru diinstalasikan ke dalam sistem. Basis data virus signature ini dapat diperoleh dari vendor antivirus dan umumnya dapat diperoleh secara gratis melalui download atau melalui berlangganan (subscription).

• Pendeteksian dengan melihat cara bagaimana virus bekerja: Cara kerja antivirus seperti ini merupakan pendekatan yang baru yang dipinjam dari teknologi yang diterapkan dalam Intrusion Detection System (IDS). Cara ini sering disebut juga sebagai Behavior-blocking detection. Cara ini menggunakan policy (kebijakan) yang harus diterapkan untuk mendeteksi keberadaan sebuah virus. Jika ada kelakuan perangkat lunak yang “tidak wajar” menurut policy yang diterapkan, seperti halnya perangkat lunak yang mencoba untuk mengakses address book untuk mengirimkan e-mail secara massal terhadap daftar e-mail yang berada di dalam address book tersebut (cara ini sering digunakan oleh virus untuk menularkan virus melalui e-mail), maka antivirus akan menghentikan proses yang dilakukan oleh perangkat lunak tersebut. Antivirus juga dapat mengisolasi kode-kode yang dicurigai sebagai virus hingga administrator menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Keuntungan dari cara ini adalah antivirus dapat mendeteksi adanya virus-virus baru yang belum dikenali oleh basis data virus signature. Kekurangannya, jelas karena antivirus memantau cara kerja perangkat lunak secara keseluruhan (bukan memantau berkas), maka seringnya antivirus membuat alarm palsu atau “False Alarm” (jika konfigurasi antivirus terlalu “keras”), atau bahkan mengizinkan virus untuk berkembangbiak di dalam sistem (jika konfigurasi antivirus terlalu “lunak”), terjadi false positive. Beberapa produsen menyebut teknik ini sebagai heuristic scanning.

Antivirus yang menggunakan behavior-blocking detection ini masih sedikit jumlahnya, tapi di masa yang akan datang, kemungkinan besar semua antivirus akan menggunakan cara ini. Beberapa antivirus juga menggunakan dua metode di atas secara sekaligus.

Kamis, 19 November 2009

Dunia Maya Tidak Lepas Dari Kutu Digital

Dunia maya tidak lepas dari kutu digital / pests program. Bila Virus yang mengacaukan sistem computer sudah bermutasi menjadi alat penyerang sudah menjadi hal biasa. Tetapi saat ini yang lebih menjengkelkan saat ini adalah para kutu yang disebut dengan Adware, Spyware, Worm dan Trojan.

Disebut sebagai kutu internet karena sifatnya yang menganggu. Dan membuat gatal sebuah computer sampai menjadi parasit yang terus membebani sistem sebuah computersampai network dan koneksi internet. Bila anda pertama kali merasakan computer begitu cepat, setelah beberapa waktu anda mengunakan internet maka computer perlahan lahan menjadi lambat. Kemungkinan kelambatan computer bisa disebabkan oleh salah satu jenis program Malware tersebut.

Macam-macam kutu internet antara lain :

Adware
Adware ada iklan yang dimasukan secara tersembunyi oleh pembuat program. Umumnya program diberikan secara gratis, tetapi dengan kompensasi pemakai harus menerima iklan pada program.

Browser Helper Object
BHO adalah pembajak yang menampilkan link pada toolbar. Umumnya BHO melakukan kegiatan mata mata untuk mencatat kegiatan netter, disamping tampilan browser anda ditambahkan toolbar khusus.

Browser Hijackers

Browser anda dimasukan link tertentu. Dan memaksa anda masuk pada sebuah situs walaupun anda sudah benar mengetik alamat situs yang anda inginkan. Artinya, program Browser anda secara tidak langsung sudah dibajak dan diarahkan ke situs tertentu.

Dialer

Memasukan fungsi otomatis untuk koneksi internet, bahkan secara diam diam program dapat aktif sendiri. Untuk kerugian, tagihan telepon anda mendadak membengkak.

Drive-by downloads
Program yang di install tetapi tidak diketahui oleh pemilik computer. Cara ini memanfaatkan kelemahan pada IE.

Homepage Hijacking
Ini paling banyak dilakukan oleh pembuat Malware. Dengan menganti alamat homepage pada default browser dan tidak dapat dirubah walaupun anda sudah melakukan set ulang.

Keylogger
Program yang masuk dan mencatat apa yang anda ketik. Dan mengirim data ke server pembuat Malware.

Retrospies
Program Malware yang sengaja mencoba mematikan anti spyware.

Scumware
Diartikan sebagai program yang tidak dinginkan dan masuk ke computer tanpa ijin.

Search Hijackers
Adalah kontrol yang dilakukan sebuah search engine pada browser. Bila salah menulis
alamat, program biasanya menampilkan begitu banyak pop up iklan yang tidak karuan.

Surveillance Software
Salah satu program yang berbahaya. Karena mencatat kegiatan pada sebuah computer
termasuk data penting, password dan lainnya. Program ini sangat pintar, dan baru
mengirim data setelah seseorang selesai melakukan aktifitas.

Thiefware
Difungsikan untuk mengarahkan pengunjung situs dan mengarahkan ke situs lain yang
mereka kehendaki. Cara ini tidak ilegal tetapi dinilai kasar.

Trojan Horse
Adalah program dikategorikan sebagai virus. Fungsinya untuk mengkontrol computer yang terinfeksi.

Jumat, 13 November 2009

" Terima Kasih Ibu "

Ibu..
terima kasih atas jasamu kepada q
demi menguliahkn q kau tega berjemur,dan menguras keringatmu

Ibu..
kau adalah segalanya bagi q
kau juga adalah nyawa q
begitu banyak pengorbananmu demi menghidupkan
dan menyekolahkan anakmu sampai kepergeruan tinggi.

Ibu..
sampai sekarang q belum bisa membalas jasamu sampai kau pergi untuk selama-lamanya aku juga belum bisa membalas jasamu.

Ibu..
terima kasih atas segala yang kau beri untuk q

Ibu... kasihmu sepanjang masa………
ilove u....Ibu.....!

" IBU.............."

ibu…
anakmu mengakui kesalahannya
yang tak bisa selalu membahagiakanmu

ibu…
anakmu mengakui kekeliruannya
yang selalu membuat tubuhmu penat karena ulahku

ibu…
anakmu mengaku salah
yang selalu membalas senyummu dengan tangismu

ibu…
anakmu mengaku salah
yang tak menjagamu kala engkau rapuh

Ya Allah…
inilah diriku
menghadap kepadaMu dengan penuh kehinaan

Ya Allah…
inilah diriku
menghadapmu kepadaMu dengan setumpuk cela

Ya Allah…
ampunilah dosa-dosa orang tuaku dan dosaku

Ya Allah
ampunilah kesalahan-kesalahan orang tuaku dan diriku

Ya Allah…
kumpulkanlah diriku dengan orang tuaku dalam surga Firdaus…

Aku Rindu Padamu Ibu...........

“sebuah sore yang mengingatkanmu pada semua hal tentang Ibu.. ."

di sore itu..
sebuah nama yg tertinggal dalam hati seorang perempuan
hanya satu kata
namun itu yg membuatnya bertahan menjalani hidup
membuatnya semangat melalui smua hal yg menghantam jalan hidupnya

di sore itu..
satu baris kalimat terdengar lembut d telinga seorang perempuan
barisan kata-kata yg membutnya meneteskan air mata

di sore itu..
sebuah raga memeluk hangat dan erat seorang perempuan
raga yang tak penah bisa jauh darinya
raga yang setiap saat
menemaninya
menyayanginya
mencintainya dengan tulus

di sore itu..
mata tajam seorang perempuan menyaksiakan sebuah raga yang terus menjauh darinya
suatu hal yang menyadarkan dirinya
bahwa hidup tak slalu manis
ada saat-saat yang tak pernah bisa dibayangkan harus terjadi tiba-tiba

Satu kalimat yang terangkai dari mulut perempuan itu…”aku sayang padamu ibu…”

dan sore ini..
seorang perempuan menatap sebuah wajah yang terpasang di atas meja belajarnya dan berkata lirih.. “aku rindu padamu ibu…”

Kamis, 12 November 2009

Tugas Kelompok SIM

Pertanyaan

1. Apa yang dimaksud dengan SIA, jelaskan ?
2. Gambarkan model sistem infomasi akuntansi, jelaskan ?
3. Sebutkan 4 tugas pengolahan data ?


Jawaban

1. SIA adalah kumpulan sumber daya seperti manusia dan peralatan yang diatur untuk mengubah data menjadi informasi. Informasi ini dikomunikasikan kepada beragam pengambil keputusan. SIA mewujudkan perubahan ini apakah secara manual maupun terkomputerisasi.

2.

Penjelasan
Data yang berupa data fisisk yang merupakan transaksi di input dan di ubah menggunakan sistem database yang memudahkan dalam pengolahan data di bantu dengan perangkat lunak, kemudian disajikan berupa output fisik kepada pihak manajemen.

3. Empat tugas pengolahan data diantaranya :
# Pengumpulan Data
Setiap tindakan dijelaskan ole suatu ctatan data.
# Manipulasi Data
Data perlu dimanipulasi untuk dapat diubah menjadi informasi yang berguna.
# Penyimpanan Data
Terdapat banyak transaksi pada setiap perusahaan.
# Penyiapan Dokumen
SIA menghasilkan output untuk perorangan maupun organisasi di dalam maupun
di luar perusahaan.

RESUME (Dasar Pemrosesan Komputer)

Dasar Pemroseasan Komputer

Sistem komputer terdiri dari Hardware, Software, Brainware. Dimana komponen penting dari hardware yaitu adalah alat input, alat pemrosesan, alat penyimpanan, alat output, alat komunikasi. Adapun penjelasan dari alat input tersebut adalah sebagai berikut :

Alat input terbagi menjadi dua yaitu :
1. Lansung, misalkan :
# Keyboard
- Teleprinter, contoh : layar monitor.
- Point of sale, contoh : cash register.
- Financial transaction terminal, contoh : transaksi keuangan yaitu mesin ATM.
# Pointing Device
contohnya : mouse, trackball, ligt pen, stylus (PDA), touch screen, joystick.
# Scanner terdiri dari MICR dan ODR
ODR (Optical Data Recognition) terdiri dari ODR reader, ODR tag reader, Barcode
Wand, OMR, smart card reader, finger print reader, pembaca retina mata
# Sensor, contohnya : di bandara.
# Voice Regcognizers.
2. Tidak Langsung adalah media yang digunakan untuk menyimpan data. Contohnya : flasdisk, disket.

Alat Penyimpanan terdiri dari :
* main memory (RAM dan ROM)
RAM (Random Access Memory), akan hilang bila tiba-tiba listrik mati, ada struktur didalam RAM yaitu input storage, program storage, output storage, dan working storage.
ROM hanya bisa dibaca dan tidak bisa dimodifikasi. ROM terbagi menjadi :
- PROM (programble read only memory). Program yang dirancangatau dibuat untuk tidak dapat dimodifikasi, hanya bisa dibaca dan di eksekusi oleh user.
- EPROM (Erasable program Able Room). Bisa dihapus menggunakan sinar ultra violet.
- EEPROM ( Electriccaly Erasable Program Able Room). Bisa dihapus secara electronik dan diprogram .

Alat Ouput terdiri dari: Bentuk, contohnya : tulisan, gambar, suara, grafik, dll.

Konfigurasi Software berfungsi untuk kerja komputer.
Software terbagi menjadi dua yaitu :
1. Sistem software adalah program yang mengatur aktifitas komputer.
2. Aplikasi software adalah program yang di design untuk mentuliskan suatu masalah tertentu. contoh : pembuatan dokumen, yaitu : word.

Jenis-Jenis Software :
Ada banyak jenis-jenis software yaitu diantaranya....:
- Firmware adalah Program yang di ROM yang hanya bisa di akses.
- Sistem Operasi adalah Suatu program untuk menghubungkan hardware dengan user.
- Utility Program adalah Program bantu yang berfungsi menjalankan operasi, dimana sistem operasi tidak menyediakannya, contoh : Program tambahan.
- Package Program adalah Program aplikas yang dijalankan suatu vendor, contoh : Ms. Office (Ms. word, Ms. Access, Ms. Power Point).
- Application Program adalah Program yang di design untuk masalah tertentu, contoh : General Ledger, MYOB.
- LTP (Language Transletter Program) kegunaan untuk compiler dan inteprenter.
- User Program adalah Program yang dibuat oleh suatu perusahaan, contoh : Toko, Apotik, dll.
- Bahasa Pemrograman adalah seperti hight level language, visual language, dan VB (Visual Basic).

Rabu, 11 November 2009

Seorang Ayah

Kusapa, ada beberapa butir air mata Kubayangkan butir air mata memenuhi pelupuk matamu
saat kau membacakan baris-baris kasih sayang
kepada buah hatimu
menggantung di sukmaku
hendak menyeruak ke dunia menemani keharuanmu

Tak ada yang dapat kuucapkan hari ini
seperti hari kemarin, aku hanya bisa membisu
coba kutulis beberapa kata ungkapan kehormatan
kepadamu yang kini duduk menyaksikan ilham Allah
merasuki tulang-tulang tuamu.

Adakah aku akan melihat orang tuaku
sebahagia lantunan nyanyian hatimu
yang hendak menempuh tahap tertinggi kodrat manusia?
aku merenung menggores bayangan butiran air matamu
yang terdorong keluar oleh kebahagiaan
aku berusaha menutupi jalan untuk air mataku
yang tak sanggup menahan keharuan
menuntut jalan keluar,
mungkin hendak berteman dengan air matamu

Kepergianmu

Air matamu mengiris hatiku halus
kuusapkan telapak tanganku ke wajahmu yang pucat
terlihat ketakutan kehilangan akan nafasmu
nafasmu yang mengalir dalam nafasku

Kubelai rambutmu dengan kelembutan angin malam
terasa getaran menyatu diujung jari-jari
tak kuasa menahan gejolak kasih
limpahan nuansa kejora malam yang tak bertepi

Tak akan kutinggalkan hatimu yang manangis pilu
telah terpatri janji pada kedalaman nurani
akan ikut menyatu kegalauan kasih dalam derita
meski kekuatan malam hendak meragas

Tugas SIM (Jenis-Jenis Sumber Daya Informasi)

Jelaskan Jenis-Jenis Sumber Daya Informasi ?

Jawab :

Dalam SIM dijelaskan bahwa pentingnya mengolah informasi, yang disebut informasi yaitu jenisnya :
1. Perangkat keras Komputer
2. Perangkat lunak Informasi
3. Para spesialis Informasi
4. Pemakai
5. Fasilitas
6. Database
7. Informasi

Penjelasan dari sumber daya informasi

Adapun dalam Sistem Informasi Manajemen dijelaskan bahwa pentingnya mengolah informasi, dimana penjelasan jenis-jenis sumber daya infomasi adalah sebagai berikut :

1. Perangkat Keras Komputer (Hardware).

Perangkat keras, merupakan salah satu element dari sistem komputer, suatu alat yang bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung, yang mendukung proses komputerisasi.
Dalam bahasa Indonesia disebut dengan perangkat keras. Merupakan perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran.
Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.

Hardware terdiri dari beberapa istilah, yaitu diantaranya :
Hardware key
Sarana fisik yang digunakan untuk mengamankan sistem komputer dari penggunaan yang tidak sah.
Hardware check

Check otomatis yang dilaksanakan oleh hardware untuk mendeteksi kesalahan atau problem internal.
Hardware sharing
Bagi pakai hardware secara bersama-sama. Dengan adanya fasilitas jaringan kemudian menggunakan alat yang bernama printer server. maka sebuah printer laser berwarna yang mahal sekali harganya dapat dipakai secara bersama-sama oleh 10 orang pegawai. Begitu pula halnya dengan scanner, Plotter, dan alat-alat lainnya.
Hardware monitor
Board level circuit terpisah yang digunakan untuk mengawasi kinerja sistem:system hardware/software.
Hardware control
Pengontrol perangkat keras.

Contoh Hardware :
• Perangkat Komputer : monitor, keyboard, harddisk, motherboard, RAM, Hard Disk, dll.
• Perlengkapan Komputer : mouse, speaker, CD, printer, flashdisk, joystick, memory card, scanner, dll.

2. Perangkat Lunak Komputer (Software).

Disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.
Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.

Software terdiri dari beberapa istilah, yaitu diantaranya :
Software house
Rumah pemroduksi perangkat lunak.
Software Driver
Software driver adalah berupa sebuah program atau software yang digunakan di sistem komputer yang membuat PC dengan touch screen dapat bekerja sama dalam menjalankan tugasnya. software driver ini memberitahukan sistem operasi tentang bagaimana kedua alat ini dapat berkomunikasi khususnya jika terjadi suatu respon dari user melalui media sentuh, yang dikirimkan oleh controller. Umumnya screen driver yang ada akhir-akhir ini menggunakan konsep yang ada pada mouse, sehingga ketika permukaan screen disentuh akan sama dengan proses click yang dilakukan melalui mouse pada lokasi yang sama di layar. Dengan demikian, sistem yang ada, meskipun tidak menyediakan program khusus untuk touch screen, tetap berjalan seakan-akan telah didukung oleh touch screen.
Software design
Kegiatan menterjemahkan masalah yang sudah didefinisikan ke dalam bentuk yang mudah dimengerti oleh pembuat program.
Software testing
Uji coba terhadap program yang telah dikerjakan.
Software Developer
Pengembang software atau perangkat lunak. Baik perorangan maupun melalui suatu instansi berbadan hukum.

Contoh Software :
• Software Akuntansi, misalkan: Zahir Accounting, MYOB, Ms. Accounting.
• Software Penjualan
• Software Administrasi Perusahaan
• DLL.

3. Para Spesialis Informasi.

Para spesialis informasi adalah Adalah pegawai organisasi yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer.

Terdiri dari 5 golongan para spesialis informasi :
�� Analis sistem (system analyst)
- Pakar dalam mendefinisikan masalah dan menyiapkan dokumentasi tertulis mengenai cara komputer membantu pemecahan masalah.
- Bekerjasama dengan pemakai untuk mengembangkan sistem sesuai dengan yang dibutuhkan oleh pemakai. Oleh karena itu analis sistem biasanya menggunakan bahasa yang dapat dipahami oleh pemakai.
- Bekerjasama dengan spesialis informasi lainnya untuk menterjemahkan kebutuhan pemakai dari sisi teknis.
�� Pengelola basis data (database administratot/DBA)
- Basis data: kumpulan data komputer yang terintegrasi, diatur dan disimpan menurut suatu cara yang memudahkan pengumpulan kembali.
- Pengelola basis data adalah orang yang bertugas membangun dan mengelola basis data.
- Bekerjasama dengan analis sistem membangun basis data sesuai dgn kebutuhan pemakai.
�� Spesialis jaringan (networks specialist)
- Adalah orang yang bekerja membangun jaringan untuk menghubungkan sumber daya komputer yang tersebar.
- Bekerjasama dengan analis sistem membangun jaringan sesuai dgn kebutuhan pemakai.
�� Programmer
- Adalah orang yang membuat kode instruksiinstruksi sehingga memungkinkan pemakai dapat menggunakan sistem sesuai dengan keinginannya.
- Bekerjasama dengan analis sistem (terutama dokumen yang disusun analis) untuk membangun perangkat lunak sesuai dgn kebutuhan pemakai
�� Operator
- End User Computer : pemakai yg menggunakan produk akhir suatu sistem berbasis komputer
- Muncul karena :
1. Meningkatnya pengetahuan ttg komputer
2. Perangkat keras (h/w) semakin murah
3. Perangkat lunak (s/w) semakin mudah dijumpai

4. Pemakai (Brainware).
Misalkan pemakai informasi untuk akuntansi yaitu Ada 2 pihak yang memakai informasi Akuntansi :
Pihak intern (pihak yang berhubungan langsung dengan operasi perusahaan sehari-hari, contohnya : Manager). Berdasarkan informasi akuntansi, pihak intern dapat membuat berbagai kebijakan dalam pengalokasian biaya yang efisien, penetapan harga pokok produk yang rasional serta penetapan harga jual yang menguntungkan.
Pihak ekstern (pihak yang berkepentingan terhadap perusahaan tetapi tidak terlibat langsung dalam membuat keputusan dan kebijakan perusahaan)
Contohnya :
- Investor (pihak yang berkepentingan terhadap maju mundurnya perusahaan karena mereka yang menyetor modal dan menanggung resiko dalam perusahaan).
- Karyawan (pihak yang berkepentingan dalam menjalankan pengoperasian perusahaan sehari-hari).
- Kreditor (pihak yang berkepentingan dalam meminjamkan modal kepada perusahaan apabila sedang kekurangan modal. Kreditor dapat melihat terlebih dahulu kondisi keuangan perusahaan dari informasi yang disajikan akuntansi sebelum memutuskan peminjaman modal).
- Lembaga Pemerintah (pihak yang berkepentingan terhadap perusahaan dalam hal perpajakan dan ketenagakerjaan).
- Pelanggan atau Pemasok (pihak yang berkepentingan dalam memasok barang-barang yang dibutuhkan perusahaan. Supplier perlu mengetahui keadaan keuangan perusahaan untuk menjamin kelancaran pembayaran barang yang dipasoknya).

5. Fasilitas
Pengertian fasilitas berdasarkan kamus besar bahasa Indonesia (2002: 415) adalah sesuatu yang dapat membantu memudahkan pekerjaan, tugas dan sebagainya. Sehingga dapat dismpulkan bahwa fasilitas teknologi informasi di perpustakaan adalah segala sesuatu yang dapat membantu memudahkan pengguna dalam memanfaatkan perpustakaan.

Kepuasan pengguna dipengaruhi oleh jenis teknologi yang digunakan di perpustakaan. Umumnya, penilaian pengguna terhadap suatu teknologi adalah dari segi kemudahan menggunakan dan ketepatan memberikan hasil. Contohnya teknologi temu kembali informasi. Pengguna akan merasa puas dengan teknologi tersebut apabila hasil pencariannya relevan dan mudah digunakan. Karena itu, sangat penting bagi pustakawan memilih jenis teknologi sesuai kebutuhan pengguna sehingga benar-benar bermanfaat untuk mencapai kepuasan pengguna.

6. Database
Basis data. Representasi kumpulan fakta yang saling berhubungan disimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redudansi)yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan.
Data perlu disimpan dalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut. Data di dalam basis data perlu diorganisasikan sedemikian rupa, supaya informasi yang dihasilkan berkualitas. Organisasi basis data yang baik juga berguna untuk efisiensi kapasitas penyimpanannya.
Dalam maksud yang sama, bisa juga diartikan sebagai sekumpulan informasi yang disusun sedemikian rupa untuk dapat diakses oleh sebuah software tertentu. Database tersusun atas bagian yang disebut field dan record yang tersimpan dalam sebuah file. Sebuah field merupakan kesatuan terkecil dari informasi dalam sebuah database. Sekumpulan field yang saling berkaitan akan membentuk record.

Database terdiri dari beberapa istilah, yaitu diantaranya :
Database User
Sebutan bagi para pengguna basis data. Terdapat bermacam-macam tingkatan pengguna basis data, yaitu specialised user, naive user, casual user, dan application programmer.
Database block
Blok database. Komponen dari sistem informasi (Building block). Merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya.
Database server
Sebuah node pada sebuah jaringan komputer yang dikhususkan untuk menyimpan database bersama dan memproses permintaan database yang dikirimkan oleh pemakai pada node lain.
Database engine
Modul program yang menyediakan akses ke fungsi sistem manajemen database (DBMS).
Database systems
Penerapan database ke dalam sistem informasi.

7. Informasi.
Keterangan, penerangan. Data yang telah diproses ke dalam suatu bentuk yang mempunyai arti bagi si penerima dan mempunyai nilai nyata, sehingga dapat dipakai sebagai dasar untuk mengambil keputusan, dan terasa bagi keputusan saat itu atau keputusan mendatang.
Susunan hirarki informasi mulai dari data/fakta, kemudian diseleksi dan diolah menjadi sesuatu yang berguna.

Infomasi terdiri dari beberapa istilah, yaitu diantaranya:
Sistem informasi
Istilah dalam bahasa Indonesia yang berasal dari bahasa Inggris untuk information system.
Sistem Informasi Manajemen
Berasal dari kata Management Information Systems dalam bahasa Inggris.
Struktur informasi
Menggambarkan organisasi data secara logika. Apakah data-data disusun dalam bentuk tabel, hirarki atau tree. Yang diperhatikan pada struktur informasi adalah bagaimana data item yang ada saling berhubungan.
Sistem Teknologi Informasi
Disingkat dengan STI. Istilah Information techology system dalam bahasa Indonesia.
Application Binary Interface
Informasi mengenai spesifikasi perangkat keras dan sistem operasi yang sedang digunakan.

Minggu, 08 November 2009

Istilah Word-Wide Web

Banyak istilah yang secara normal dikaitkan dengan Internet sebenarnya berhubungan dengan Web. Dimana istilahnya antara lain adalah sebagai berikut :

Web Site
Ini mengacu pada sebuah komputer yang dikaitkan ke Internet yang berisi hipermedia yang dapat diakses dari komputer lain di jaringan melalui suatu hypertext link.

Hypertext Link
Ini mengacu pada suatupenunjuk yang terdiri dari teks atau grafik yang digunakan untuk mengakses hypertext yang disimpan di Web site. Text itu biasanya digaris-bawahi dan ditampilkan dalam warna biru. Jika cursor ditempatkan di atasnya, bentuk cursor itu berubah menjadi tangan dengan jari yang menunjuk.

Web Page
Ini mengacu pada suatu file hypermedia yang disimpan di suatu Web site, yang diindentifikasi oleh satu alamat yang unik.

Home Page
Ini mengacu pada halaman pertama dari suatu Web site. Halaman-halaman lain di site tersebut dapat dicapai dari home page..

URL (Universal Resource locator)
Ini mengacu pada alamat dari suatu Web page,, diucapkan "earl".
- Protocol adalah satu set standar yang mengatur komunikasi data. HTTP adalah protocol untuk hypertext,dan huruf-huruf itu adalah singkatan dari HyperText Transport Protocol. Nama protocol dalam huruf kecil, dan diikuti oleh titik dua (:) dan dua garis miring (//).
- Domain name adalah alamat Web sitemtempat Web page disimpan. Nama itu dapat memiliki tititk-titik (disebut dot). Tiga huruf terakhir dari domain name menyatakan jenis Web site, edu (pendidikan/education), com (komersial/commercial), dan gov (pemerintahan/goverment) adalah yang paling sering dipakai. Domain name diikuti oleh satu garis miring.
- Path dapat mengidentifikasi suatu account tertentu di Web site dan hypertext links, dan ditik dalam huruf kecil.

Broser
Ini mengacu pada suatu sistem perangkat lunak yang memungkinkan kita mengambil hypermedia dengan mengetikkan parameter pencarian atau mengeklik suatu grafik. Kemampuan ini membebaskan kita dari keharusan untuk mengetahui URL dari Web page yang berisi informasi yang kita butuhkan. Browser yang populer mencakup infoseek, WebCrawler, dan Yahoo. Browser juga disebut search engine.

FTP (File Tranfer Protocol)
Ini mengacu pada perangkat lunak yang memungkinkan kita menyalin file ke komputer kita dari Web mana saja. Untuk dapat melakukan ini, kita harus tau URL dari Web site tersebut.

Jenis-Jenis Software

Ada banyak jenis-jenis software yaitu diantaranya....:

- Firmware adalah Program yang di ROM yang hanya bisa di akses.

- Sistem Operasi adalah Suatu program untuk menghubungkan hardware dengan user.

- Utility Program adalah Program bantu yang berfungsi menjalankan operasi, dimana sistem operasi tidak menyediakannya, contoh : Program tambahan.

- Package Program adalah Program aplikas yang dijalankan suatu vendor, contoh : Ms. Office (Ms. word, Ms. Access, Ms. Power Point).

- Application Program adalah Program yang di design untuk masalah tertentu, contoh : General Ledger, MYOB.

- LTP (Language Transletter Program) kegunaan untuk compiler dan inteprenter.

- User Program adalah Program yang dibuat oleh suatu perusahaan, contoh : Toko, Apotik, dll.

- Bahasa Pemrograman adalah seperti hight level language, visual language, dan VB (Visual Basic).

Keuntungan dan Kendala Management

Ada beberapa Keuntungan Management by Exception yaitu diantaranya adalah:

- Manajer tidak membuang-buang waktu untuk memantau aktivitas yang berlangsung sacara normal.

- Karena lebih sedikit keputusan yang dibuat,tiap keputusan dapat memperoleh perhatian lebih menyeluruh.

- Perhayian dipusatkan pada peluang-peluang, maupun pada hal-hal yang tidak berjan semestinya.

Dan ada juga kendala yang harus diketahui oleh manajer antara lain sebagai berikut:

- Beberapa jenis kinerja bisnis tertentu tiadak mudah ditentukan secara kuantitas sehingga standar tidak dapat ditentukan.

- Suatu sistem infomasi yang memantau kinerja secara akurat sangat diperlukan.

- Perhatian harus terus diarahkan pada standar untuk menjaga standar pada tingkat yang tepat.

- Manajer tidak boleh pasif dan hanya menunggu batas kinerja lewat. Manajer harus bertindak memecahkan sesuatu permasalahan sebelum situasi menjadi tidak terkendali.

Senin, 19 Oktober 2009

Sistem Informasi Berbasis Multimedia

Sistem Informasi Berbasis Multimedia

Tauh kah anda tentang Sistem Informasi Berbasis Multimedia........?

pertama saya akan menjelaskan apa itu sistem informasi dan dua saya juga akan menjelaskan multimedia, dan juga saya akan menjelaskan secara keseluruhan yaitu sistem informasi berbasis multimedia......

a. Sistem Informasi
Sistem Informasi Terdiri dari dua kata yaitu Sistem dan Informasi. Sistem sendiri berarti gabungan dari beberapa sub sistem yang bertujuan untuk mencapai satu tujuan. Informasi berarti sesuatu yang mudah dipahami oleh si penerima. Sistem Informasi memiliki makna sistem yang bertujuan menampilkan informasi. Pada jaman dahulu sebelum sistem komputer ada maka sistem informasi ini telah lebih dahulu ada dan berjalan dengan baik. Adapun komponen komponen yang menyusun sistem informasi dapat dilihat pada gambar dibawah ini : Komponen/blok masukan merupakan blok sistem informasi yang bertugas menangkap (capturing) terhadap data data dari luar sistem informasi. Blok masukan inilah yang bertugas melakukan konversi data dari yang bentuknya alamiah manjadi data yang dapat diwakili dalam bentuk digital yang kemudian diklasifikasikan ke dalam salah satu tipe data yang tersedia.
Komponen/Blok Teknologi merupakan blok dari sistem informasi yang bertugas melakukan spesifikasi penerapan teknologi yang dapat mendukung sistem informasi dapat berjalan dengan baik. Di dalam blok teknologi ini secara umum akan di bagi menjadi dua bagian yaitu teknologi hardware dan teknologi software. Blok teknologi mendefinisikan teknologi yang dipakai oleh semua blok/komponen lain.
Komponen Kontrol merupakan komponen yang bertugas mendefinisikan bagaimana kontrol terhadap sistem dilakukan sehingga sistem dapat berjalan dengan baik. Dalam blok kontrol ini misalnya didefinisikan bagaimana melindungi data yang ada di database agar selalu sama dengan kenyataan yang dicatat.
Komponen Basis Data merupakan blok yang berisi definisi basis data yang disediakan untuk menyimpan data data yang akan disimpan dalam media penyimpan.
Komponen Keluaran merupakan blok yang bertanggung jawab terhadap bagaimana sebuah keluaran dari sistem informasi disajikan.

b. Multimedia
Multimedia berasal dari dua kata yaitu multi dan media, multi berarti beberapa dan media berarti sarana atau alat. Kata multimedia sendiri sebenarnya sudah ada sebelum komputer seperti saat ini dan lebih banyak di pakai di dunia hiburan seperti pementasan teater multimedia yang sudah ada sejak lama yaitu satu bentuk pementasan teater yang didukung oleh banyak alat bantu seperti pengeras suara, lampu panggung, gambar bergerak pada latar dan sebagainya. Di dunia home electronics juga di kenal televisi digital multimedia yang artinya televisi tersebiut dapat mendukung penggunaan banyak alat seperti menerima masukan dari cd player, game player dan lain sebagainya. Masuk ke dunia komputer yang booming dengan embel embel multimedia ketika produk sound card, produk tv card, produk graphic card masuk sebagai perluasan fungsi komputer pada dekade 90-an. Saat itu komputer menjadi semakin fleksibel penggunaannya tidak hanya untuk melakukan kegiatan komputing seperti pada awal awal kehadiran komputer tetapi memiliki fungsi tambahan untuk memainkan lagu, menerima sinyal televisi, memainkan film dan sebagainya. Produk ini laku di pasaran dan saat ini semua device tambahan tersebut menjadi standar untuk semua produk komputer khususnya Personal Computer. Untuk produk produk server device tambahan tersebut hampir tidak digunakan.

jadi pengertian sistem informasi multimedia itu sendiri yaitu :

Sistem Informasi Berbasis Multimedia
Sistem informasi berbasis multimedia merupakan sebuah sistem informasi dengan konsep menggunakan masukan dan keluaran dengan bentuk data multimedia. Perubahan spesikasi teknologi yang digunakan pada blok masukan, blok basis data dan blok keluaran merupakan modifikasi yang dilakukan yang menjadi ciri sistem informasi berbasis multimedia dengan sistem informasi yang tidak berbasis multimedia. Proses pengolahan masukan kemudian disimpan dalam basis data dan kemudian dikeluarkan dalam alat (device) dengan berbagai variasi bentuknya tetap dilakukan oleh mesin. Mesin yang dimaksud disini adalah perangkat komputer dengan berbaai arsitekturnya. Peran manusia dalam sistem informasi berbasis multimedia tetap berada di luar sistem yaitu sebagai pemakai. Baik sebagai pemakai untuk melakukan/memberikan masukan (menangani aktifitas input data) maupun user yang bertindak sebagai konsumen informasi. Manusia sebagai pemilik sistem informasi ini dalam terminologi sistem informasi berbasis multimedia sama sekali tidak masuk ke dalam sistem menjadi penyedia informasi maupun pengolah informasi. Peran manusia di dalam sistem ini sekali lagi ditandaskan disini hanya sebagai penyedia data dan konsumen informasi.

Sistem Informasi Manajemen

Sistem informasi manajemen adalah suatu sistem informasi komputer yang menyediakan Informasi bagi beberapa pemakai dengan kebutuhan yang serupa. Dimana informasi tersebut mempunyai arti adalah sekumpulan data yang sudah diproses menjadi sesuatu yang mempunyai arti bagi si pemakai. sedankan pengertian dari system itu sendiri adalah element-element yang terkait untuk mencapai tujuan tertentu. Informasi tersedia dalam bentuk laporan periodik,laporan khusus dan output dari simulasi matematika. Output informasi digunakan oleh manajer maupun non-manajer dalam perusahaan saat membuat keputusan untuk memecahkan masalah.

Adapun piramida manajement terdiri dari antara lain yaitu Top Manajement,Middle Manajement, Low Manajement, Workers....Selain itu ada juga faktor-faktor manajer tertarik pada informasi manajement yaitu terdiri dari 2 faktor antara lain yaitu pertama kompleksitas bisnis yang semakin meningkat dan yang kedua persaingan ekonomi internasiomal contohnya : Mata Uang.


Sumber daya dari system informasi manajement terbagi menjadi 2 yaitu Sumber daya fisik (4M) contohnya : Man, Machine, Money, Materials, dan Sumber daya konseptual contohnya : Informasi.

Jumat, 02 Oktober 2009

Artikel Persaingan Bisnis

Artikel Persaingan Dunia Bisnis



STRATEGI MANAJEMEN : Ketika Persaingan Memaksa Anda Berubah
Oleh : Fery Hartono
Direktur Business Excellece Consulting
www.business-excellence.co.id.com

Melihat iklim persaingan bisnis di Indonesia di mana pemain besar atau asing mendominasi di sektor keuangan, mineral, manufaktur produk material dasar sampai consumer products, chain retailer,information dan services, ini merupakan tantangan setiap industri mampu menjadi unggul di bidangnya. Bagaimana suatu organisasi bisnis mampu mempunyai keunggulan?

Ternyata ada dua hal dasar yang harus disadari bersama. Pertama, kekuatan intangible assets. Realita kebanyakan pemikiran para pemilik & manajemen puncak perusahaan masih banyak didominasi investasi berwujud, sedangkan pengeluaran intangible assets-nya lebih dianggap sebagai biaya. Intangible assets mencakup sistem manajemen, sistem informasi, kemampuan orang, sikap mental & perilaku tiap individu, kepemimpinan, team work, brand image untuk produk atau perusahaan, layanan prima, motivasi seluruh karyawan dan budaya kerja. Di tengah negara dengan SDM berdaya saing rendah dibandingkan profesional negara lain dari sisi mental attitude & behavior dan kompetensi teknisnya, apa yang harus dilakukan manajemen perusahaan?

Persaingan sekarang menuntut produk bermutu, pengiriman tepat waktu, layanan cepat, purna jual memuaskan dan harga bersaing. Untuk itu dibutuhkan keunggulan manajemen perusahaan untuk mengelola bisnis dengan ketajaman daya saing yang harus dibangun secara sistematis. Perlu kita sadari bersama bahwa yang dulu kelihatan hebat sekarang sudah menjadi biasa-biasa saja, lalu apa yang terjadi dengan bisnis anda kalau hanya biasa-biasa saja?

Untuk apa kita harus mendidik karyawan? Toh kalau pandai atau terampil malah pindah ke pesaing. Kita yang melatih, pesaing yang menikmati. Kita harapkan karyawan bekerja sekian lama harus makin pandai dan makin terampil dengan sendirinya. Kenyataannya belum tentu. Membangun sistem manajemen, kemampuan karyawan, sistem informasi merupakan biaya yang tidak jelas manfaatnya karena sering tidak secara instan dapat dilihat hasilnya. Dengan percaya pada orang lama, toh perusahaan ini masih untung dan tidak perlu menghamburkan biaya membangun manajemen yang handal.

Kecepatan perubahan di luar harus diimbangi dengan kesiapan manusia, sistem, manajemen, kepemimpinan serta informasi yang tepat dan cepat. Bisnis tidak dapat hanya mengandalkan lobi atau hoky tanpa didukung keandalan produk dan atau jasa dibandingkan pesaing. Banyak yang meyakini bahwa persaingan sekarang dan mendatang ternyata faktor keunggulan yang mendominasi adanya di intangible assets bukan di tangible assets. Lalu apa yang terjadi kalau sekarang Anda masih berpikir bahwa tangible assets yang merupakan bentuk investasi utama. Ingat, apakah Nike, Reebok, Cisco punya pabrik sendiri untuk melayani seluruh dunia? Mereka pemimpin pasar karena intangible assets-nya sebagai kunci strategis.

Faktor kedua yang harus disadari adalah 'perubahan internal' perusahaan untuk mengimbangi dan mengatasi persaingan dan tuntutan pasar yang berubah dengan cepat di beberapa sektor bisnis. Perubahan dalam iklim persaingan dengan makin tanpa batasnya antar negara karena dipakainya teknologi telekomunikasi dan informasi makin menjadikan persaingan turbulen.

Tentunya pola pikir dari setiap karyawan dan manajemen termasuk pemilik harus selaras dengan kebutuhan perubahan perusahaan karena faktor eksternal. Tiap perusahaan berkepentingan memetakan peta persaingan dan perubahan dalam persaingan yang dimilikinya. Untuk mengingatkan perlunya kesadaran mendalam dan menyeluruh dimulai dari pemilik atau manajemen puncak, maka kita perhatikan produk-produk China yang membanjiri hampir semua sektor.

Pola mereka sama dengan Jepang dan Taiwan pada awal mula mereka masuk pasar global dengan harga murah meskipun produknya banyak di-complain. Tapi ingat, mereka pasti menaikkan mutu produk untuk membangun kepercayaan setelah 'harga murah' menjadi jurus pemasaran pertama mereka dan tentunya mereka akan juga membangun after sales service produk mereka melalui distribution network yang harus mereka miliki baik dibangun sendiri atau kerjasama dengan mitra lokal untuk menunjang after sales service.

Salah satu faktor keberhasilan China menjadi dapur dunia adalah karena faktor mentalitas dan motivasi kerja yang luar biasa sehingga mereka mempunyai produktivitas kerja yang tinggi. Mereka bekerja bukan diukur oleh jam kerja melainkan oleh output yang harus mereka hasilkan. Bagaimana dengan pola pikir karyawan kita? Bagaimana dengan peraturan yang ada di negara kita? Apakah mendukung atau menciptakan kondisi yang membangun produktivitas kerja serta menjadi bagian dari budaya organisasi? Kesadaran untuk memacu pola pikir karyawan perusahaan menjadi dasar dalam keberhasilan anda membangun change management perusahaan.

Timbul pertanyaan, change management-nya mau diarahkan kemana? Apakah menunjang strategi perusahaan untuk membangun daya saing terhadap global player? Memang menjadi tugas pemilik, manajemen puncak dan manajemen madya untuk membangun kesadaran tadi sehingga kita mampu menggulirkan bola salju keseluruh karyawan perusahaan. Demikianlah prioritas utama tanggungjawab anda sebagai manajemen perusahaan.



(Sumber: Bisnis.com; Jumat, 17/09/2004 14:30 WIB)

Tugas Pertama Sistem Informasi Manajemen

Bagaimana teknologi informasi modern memberi kontribusi pada makin singkatnya batas waktu transaksi bisnis, jelaskan !


Jawaban:


Teknologi informasi sekarang ini berkembang dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informasi ini sekarang sudah mencapai berbagai macam bidang kehidupan masyarakat kita. Seseorang yang masih awam akan teknologi informasi akan di cap kuno, oleh karenanya pengenalan akan teknologi sekarang ini sudah tidak hanya oleh kalangan terpelajar saja, tapi anak - anak dan orang tua pun sekarang ini seolah - olah tidak mau ketinggalan terus mempelajari teknologi informasi yang ada.


Teknologi informasi dibuat untuk memudahkan para penggunanya dalam mencatat suatu transaksi, menyimpanya dalam bentuk data, menstransformasikannya menjadi informasi dan menyebarkannya kepada para pemakai informasi. Dalam dunia bisnis teknologi informasi mempunyai dampak yang besar, misalnya suatu transaksi bisnis yang dicatat secara on-line, akan diolah dan pada saat yang hampir bersamaan (real time) hasil pengolahan dan informasinya dapat dilihat, seperti yang lazim dilakukan nasabah bank pada saat melakukan transaksi pada ATM. Pada saat ini informasi menjadi sangat penting dalam kegiatan bisnis, dengan dukungan teknologi informasi semakin mudah diperoleh tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu.


Bahwa menjelang abad 21 negara - negara dan perusahan - perusahaan yang unggul adalah mereka yang sejak awal sudah menerapkan teknologi informasi sebagai alat untuk berkompetisi. Teknologi informasi sudah menjadi senjata (Alat) dalam proses bisnis perusahaan yang dapat membuat aliran informasi berjalan secara cepat secara internal maupun eksternal. Teknologi informasi memiliki banyak peranan dalam membantu manusia dalam memecahkan masalah. Diantaranya membantu manusia dalam : Meningkatkan produktifitas, meningkatkan efektifitas, meningkatkan efisiensi, meningkatkan mutu, meningkatkan kreatifitas, problem solving (Pemecahan masalah). Teknologi informasi banyak membantu manusia dalam mengenali dan memecahkan masalah. Kegunaan utama teknologi informasi adalah membantu dalam pemecahan masalah dengan kreatifitas tinggi dan membantu manusia semakin efektif dalam memanfaatkannya. Tanggung jawab pemakai teknologi informasi akan memberikan peran yang penting dalam memaksimalkan kinerja teknologi informasi.